네오위즈 실적발표가 어제 있었다.
매출과 이익만 보면 다음과 같다.

1. 매출
  각 부분별 3분기 매출액, 총 307억원 달성
    ▲ 퍼블리싱게임 매출 152억원
  ▲ 웹보드게임 매출 129억원
  ▲ 세이클럽 매출 16억원
  ▲ 광고 매출 10억원을 기록

2. 영업이익 및 순이익


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2006년 9월 28일 기준
주요게임사 1년간 주가 추이



<네오위즈>


<CJ인터넷>


<엔씨소프트>


<NHN>

<한빛소프트>


<웹젠>

참고로 엔씨소프트는 KOSPI거래종목이다.
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네오위즈 “띵소프트와 합병 계획 없다” 

띵소프트 합병목적 금감원 등록법인 신청…“실무자 혼선” 해명

>>전체 기사보기

아는 사람들은 알겠지만
네오위즈는 세이클럽을 기반으로 <피망>이라는 게임 사이트를 런칭해, 지금은 게임 회사로 더 명성을 날리고 있는 곳이다.
실제 <세이클럽>의 계속 떨어지는 매출과 향후 사업성 약화 등을 이유로 2005년 초, 세이클럽을 정리했다.(세이클럽을 닫은 건 아니고, 해당 부서를 대폭 축소했다)

네오위즈와 띵소프트의 합병 소동(소동이긴 했나?)은
최근 네오위즈가 자사 게임콘텐츠 개발 능력 확충을 위해 진행한
게임사에 대한 M&A(최근 인수한 기업으로 '레드덕'이 있다), 적극적인 제휴 정책이
더욱 이런 오해를 불러일으킨게 아닌가 하는 생각이 든다.

계속 증가하는 커미션 비용, 피파온라인이 성공적으로 유료화에 안착했다고는 하지만, 여전히 매출의 많은 부분을 차지하고 있는 스페셜포스(드래곤플라이 개발)와의 불화, 다른 퍼블리싱 게임들의 매출 부진은 네오위즈가 자사 개발 능력을 높여야할 필요성을 느꼈을 거다.

네오위즈와 띵소프트 간의 합병은
설령 둘의 합병이 사실이 아니더라도
띵소프트가 100% 네오위즈의 자회사는 것만으로도 의미가 있다.

Posted by 아피

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  1. 2006.09.22 00:37
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    세이클럽 가끔 채팅하고 싶어 들어가면...
    원...x교제의 장이더군요...

    뭐.. 이제 채팅사이트라고 보기도 힘들정도인것같습니다.
  2. 2006.09.22 08:58
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    초반에는 순수했던 세이였지만 ㅡ,.ㅡ
    번개의 장이 되어버렸죠
    사실.. 알고도 묵인하고 있는게 아니겠습니까?

1. 네오위즈 수익모델별 매출 추이


2. 네오위즈 매출 구성


게임관련 매출인 웹보드게임, 퍼블리싱 부분 매출이 전체 매출의 90%를 넘게 차지하고 있다.
2005년 2분기부터 시작된 퍼블리싱 매출이 급성장하고 있다.

위 자료는 네오위즈가 공시한 매출자료를 근거로 하여 작성되었다
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